[发明专利]游戏设备和游戏系统无效
申请号: | 201180042214.X | 申请日: | 2011-08-30 |
公开(公告)号: | CN103079656A | 公开(公告)日: | 2013-05-01 |
发明(设计)人: | 楠田和弘;内山贵视;东尚吾;伊藤信也;山口泰功;中里博纪 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F13/10;A63F13/12 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 党建华 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及游戏设备和游戏系统,具体提供了一种设置终端,该设置终端具有获取唯一地标识玩家的玩家ID的玩家ID获取器,与由所述玩家ID获取器获取的所述标识信息相关联地存储当消费信用分以交换玩游戏或当根据所述游戏的结果授予游戏值时变化的值信息的存储设备,以及自动游戏控制器,所述自动游戏控制器控制对应于由所述玩家ID获取器获取的所述标识信息的游戏,以在遵循预定的规则的情况下自动地推进。自动游戏控制器控制其相应的标识信息段彼此不同的多个游戏,以并行地推进。 | ||
搜索关键词: | 游戏 设备 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏设备,包括:获取用于唯一地标识玩家的标识信息的获取器;第一存储设备,所述第一存储设备与由所述获取器获取的所述标识信息相关联地存储当消费信用分以交换玩游戏或当根据所述游戏的结果授予游戏值时变化的值信息;以及自动游戏控制器,所述自动游戏控制器控制对应于由所述获取器获取的所述标识信息的游戏,以在遵循预定的规则的情况下自动地推进,其中,所述自动游戏控制器控制其相应的标识信息段彼此不同的多个游戏,以并行地推进。
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