[发明专利]用于促进计算设备处基于情景感知模型的图像合成及渲染的机制在审
申请号: | 201180075176.8 | 申请日: | 2011-09-30 |
公开(公告)号: | CN103959241A | 公开(公告)日: | 2014-07-30 |
发明(设计)人: | A·库马尔;M·D·亚维斯;C·J·洛德 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/0481;G06T17/00;G09G5/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 王英;张立达 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 根据本发明一个实施例,描述了用于促进计算设备处被计算地合成及渲染的物理对象的虚拟模型和/或图像的情景感知合成及渲染的机制。本发明实施例的一种方法包括根据多个计算设备的每一个关于场景的位置来执行多个计算设备的初始校准以便提供所述场景的视点位置,其中所述多个计算设备中的计算设备通过网络彼此通信。所述方法可以进一步包括基于所述多个计算设备的视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中每一个情景感知视图与计算设备相对应。所述方法可以进一步包括基于所述场景的情景感知视图生成所述场景的图像,其中每一个图像与计算设备相对应,并且在其相对应的计算设备处显示每一个图像。 | ||
搜索关键词: | 用于 促进 计算 设备 基于 情景 感知 模型 图像 合成 渲染 机制 | ||
【主权项】:
1.一种用于促进计算设备处基于情景感知模型的图像合成及渲染的计算机实现的方法,所述方法包括:根据多个计算设备的每一个关于场景的位置执行所述多个计算设备的初始校准,以便提供所述场景的视点位置,其中,所述多个计算设备通过网络彼此通信,其中,所述多个计算设备的视点位置是基于通过检测无线发射机的信号强度或所述多个计算设备周围WiFi接入点的邻近度来确定位置的机制来确定的;基于所述多个计算设备的所述视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中,每一个情景感知视图与计算设备相对应;基于所述场景的所述情景感知视图生成所述场景的模型图像,其中,每一个模型图像与计算设备中的每一个的视点相对应,并且其中所述模型图像是基于至少下列之一:描述图像的对象如何随着时间动作的物理现象,描述图像的对象如何彼此交互的物理现象,以及描述图像的对象如何对外部刺激做出反应的物理现象;在其相对应的计算设备处显示每一个模型图像;检测所述场景的一个或多个对象的操控;基于所述操控执行所述多个计算设备的再校准,以便提供每一个计算设备的新的视点位置;基于所述新的视点位置生成所述场景的新的情景感知视图;基于所述场景的所述新的情景感知视图生成所述场景的新的模型图像;并且在其相对应的计算设备处显示每一个新的模型图像。
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