[发明专利]Flash游戏批量增加积分排名功能的方法和装置有效
申请号: | 201210111582.1 | 申请日: | 2012-04-16 |
公开(公告)号: | CN102663109A | 公开(公告)日: | 2012-09-12 |
发明(设计)人: | 许建彬 | 申请(专利权)人: | 厦门游家网络有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F19/00;G06F9/45;H04L29/06 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种Flash游戏批量增加积分排名功能的方法和装置,当玩家访问游戏服务器进行游戏时,可以将玩家在游戏中所获得的最高分数上传到服务器中,并在游戏下方的积分排名框中显示固定时间段中各个玩家的排名情况,从而提高了玩家进行游戏的积极性。另外,本发明中,不需要对原游戏进行修改,只需要读取原游戏的舞台高度、舞台宽度、积分变量、游戏结束条件游戏字节数便可制作具有积分功能的游戏,而不需要修改原游戏,具有使用方便的优点。 | ||
搜索关键词: | flash 游戏 批量 增加 积分 排名 功能 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,批处理服务器创建积分装置;其中,所述积分装置为swf加载文件,所述swf加载文件中包含有脚本文件;S2,所述批处理服务器接收客户端上传的源swf文件,并将所述源swf文件的文件名重命名为与所述swf加载文件的文件名相同的文件名;其中,所述源swf文件与源Flash游戏对应;S3,所述批处理服务器向所述swf加载文件的脚本文件中输入所述源Flash游戏的游戏参数,经编译后得到新的swf加载文件;S4,所述批处理服务器将所述新的swf加载文件和重命名后的所述源swf文件共同上传到游戏服务器。
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