[发明专利]一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术与嵌入方法无效
申请号: | 201210256919.8 | 申请日: | 2012-07-24 |
公开(公告)号: | CN102760303A | 公开(公告)日: | 2012-10-31 |
发明(设计)人: | 石敏;钟进;马峻;李刚 | 申请(专利权)人: | 南京仕坤文化传媒有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 江苏圣典律师事务所 32237 | 代理人: | 龚拥军 |
地址: | 210005 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术与嵌入方法,包括拍摄准备、拍摄、软件制作、图片视频输出、Panotourpro嵌入、调整、输出flash七个步骤。本发明依据现实场景影像图片色彩,对拍摄之现实动态场景视频素材进行色彩校准,再利用PanotourPro软件的视频嵌入功能,在虚拟现实场景中将现实动态场景视频素材与之无缝嵌入,使动态视频场景与静态虚拟现实场景相融合,形成具有“动静结合”效果的虚拟现实场景,对现实场景的再现更加真实、生动,更具现实表现力,对于观赏者来说将会更有一种“身临其境”的感受。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 动态 场景 视频 拍摄 技术 嵌入 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术,其特征是,包括以下步骤:步骤一:选择拍摄地点,并在选定的地点安装拍摄用三脚架以及专用云台,前述云台用以轮换安装全场景拍摄用的相机以及动态场景视频拍摄用的摄像机,调整所述相机和摄像机的工作参数,使两者工作时的镜头节点位置相同,且曝光、焦点、色温拍摄参数均保持一致;步骤二:通过相机对场景进行全场景拍摄,获取符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材;通过摄像机对场景进行动态场景视频拍摄,并使拍摄的动态场景视频位于全场景拍摄的最小视场内,所述最小视场即全场景拍摄后导出的虚拟现实演示文件画面场景景别变化范围;步骤三:将步骤二中获取的符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材进行拼合,并对动态场景视频进行编辑与色彩校正,使视频与拼合好的图片素材的各项参数保持一致;步骤四:输出视觉关系相同的动态场景视频和虚拟现实全景图片。
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