[发明专利]一种基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法有效
申请号: | 201210293018.6 | 申请日: | 2012-08-16 |
公开(公告)号: | CN102880741A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 杨允出;邹奉元 | 申请(专利权)人: | 浙江理工大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 杭州九洲专利事务所有限公司 33101 | 代理人: | 鲁秦 |
地址: | 310018 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,首先将人体躯干的三维数据进行切面曲线拟合,重新采样,对称化处、凸包计算、内凹区域点的平移和曲面拟合等处理,得到对称的、类似穿着紧身服效果的服装虚拟人台;然后在半身的三维人台上定义特征点和线,并进一步细分各区域曲面;最后基于特征线约束,将三维曲面进行二维展平,生成个性化的服装原型样板。利用本发明所得到三维虚拟人体模型,可应用于服装工业人台的个性化定制,所生成的原型样板不仅继承了现有三维曲面展平技术的准确性,同时又能保持传统原型的结构特征,使结果能充分利用成熟的二维CAD技术,进一步进行特定款式服装的样板定制。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 个性化 三维 虚拟 服装 原型 样板 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种基于个性化三维虚拟人台的服装衣身原型样板生成方法,其步骤包括:1)、建立凸包形状的个性化三维虚拟人台;(1)人体躯干三维点云数据的准备;(2)对点云数据中的每个切面点集进行曲线拟合,然后对每个切面曲线进行重新采样,获得新的人体表面点云矩阵,以保证每个切面数据具有相同的拓扑结构;(3)对称处理每个切面的左右两侧的点数据;(4)对所有切面数据进行凸包计算,并平移处在内凹区域的采样点,使切面轮廓呈凸包形状;(5)沿横向和纵向分别对步骤(4)处理后的三维点云数据进行曲线拟合,然后再进行曲面拟合,生成三维人台曲面;2)、虚拟人台曲面的特征定义和二维展平;(6)在对步骤(5)处理得到的曲面模型基础上,进行特征点及特征线的定义,并划分区域;(7)进一步细分人台模型上每个区域的曲面;(8)在约束结构特征线基础上,将每个区域三维曲面通过几何方法进行二维展平,得到个性化的服装原型样板。3)、考虑松量的衣身三维模型的处理;(9)利用三维图形软件,直接对步骤(5)和步骤(7)中的人台曲面和特征网格线按所要求的松量值(即平移量)进行平移放缩,然后按步骤(8)展开获得加松量的原型样板。
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