[发明专利]一种手机体感游戏实现系统及方法无效
申请号: | 201210351074.0 | 申请日: | 2012-09-20 |
公开(公告)号: | CN103167145A | 公开(公告)日: | 2013-06-19 |
发明(设计)人: | 吴大鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳市金立通信设备有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种手机体感游戏实现系统及方法,包括步骤:A、微处理器通过动作传感器对应获取用户的动作信号;B、微处理器将上述动作信号与正在运行的体感游戏进行动作匹配,并发送给CPU;C、CPU获取上述合成信号,并通过无线发射模块发送到无线接收模块;D、无线接收模块接收到该合成信号后,对应发送给显示处理模块进行处理,并在大屏幕显示屏上进行同步显示。本发明通过手机中内置的动作传感器实时获取用户的动作,并将该动作与正在运行的体感游戏进行匹配,然后由CPU同步发送到显示处理模块对应在大屏幕上进行显示。本发明实现了手机体感游戏的操作,并使其同步在电视机等大屏幕显示屏上,极大增加了用户通过手机玩游戏的体验感,增加了手机的附加值。 | ||
搜索关键词: | 一种 机体 游戏 实现 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种手机体感游戏实现系统,其特征在于包括微处理器、CPU、动作传感器、体感游戏存储器和无线发射模块,所述动作传感器对应获取动作信号,并发送给微处理器,微处理器将该动作信号与调用的体感游戏存储器中的体感游戏进行动作匹配,并发送给CPU,CPU通过无线发射模块发送到显示屏进行显示。
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