[发明专利]一种基于三维虚拟平台的实体材质置换方法无效

专利信息
申请号: 201210532059.6 申请日: 2012-12-11
公开(公告)号: CN103035024A 公开(公告)日: 2013-04-10
发明(设计)人: 陈利民;刘赟;石巍巍 申请(专利权)人: 南京我乐我居数码科技有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T3/40
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 夏雪
地址: 210007 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了一种基于三维虚拟平台的实体材质置换方法,包括如下步骤:初始化三维渲染引擎;设置虚拟摄像机在场景中的初始位置;设置视口的大小;用户选定场景后,从场景组织文件中读取场景数据,从素材文件中读取实体数据;加载场景的光照效果;初始化软件界面,显示纹理贴图菜单,所述纹理贴图菜单包含多个不同种类的可拖移的纹理贴图的缩略图;用户从所述纹理贴图菜单中选择纹理贴图,并将选择的纹理贴图拖移到场景中,软件通过用户的拖移操作确定所需位置的场景三维坐标,然后通过场景三维坐标确定需要被替换的材质;当材质确定时,实体材质中的纹理贴图被在菜单中选择的纹理贴图进行适当的缩放后所替换;保存场景。本发明实现即时渲染。
搜索关键词: 一种 基于 三维 虚拟 平台 实体 材质 置换 方法
【主权项】:
一种基于三维虚拟平台的实体材质置换方法,包括如下步骤:(1)初始化三维渲染引擎;(2)设置虚拟摄像机在场景中的初始位置;(3)设置视口的大小,以确定渲染窗口中的场景的大小;(4)用户选定场景后,从场景组织文件中读取场景数据,从素材文件中读取实体数据;(5)加载场景的光照效果;(6)初始化软件界面,显示纹理贴图菜单,所述纹理贴图菜单包含多个不同种类的可拖移的纹理贴图的缩略图;(7)用户从所述纹理贴图菜单中选择纹理贴图,并将选择的纹理贴图拖移到场景中,软件通过用户的拖移操作确定所需位置的场景三维坐标,然后通过场景三维坐标确定需要被替换的材质;(8)当材质确定时,实体材质中的纹理贴图被在菜单中选择的纹理贴图所替换;(9)保存场景。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于南京我乐我居数码科技有限公司,未经南京我乐我居数码科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201210532059.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top