[发明专利]基于骨骼动作库的二维动画自动生成方法有效
申请号: | 201210576884.6 | 申请日: | 2012-12-27 |
公开(公告)号: | CN103065348A | 公开(公告)日: | 2013-04-24 |
发明(设计)人: | 张宝印;郭连惠;张韶华 | 申请(专利权)人: | 江苏太奇通软件有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 苏州广正知识产权代理有限公司 32234 | 代理人: | 刘述生 |
地址: | 215618 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于骨骼动作库的二维动画自动生成方法,其步骤包括:创建骨骼和骨骼动作并保存于骨骼动作库;绘制动画造型,根据造型的外观要求,绘制造型图形;绑定骨骼动作和造型图形,从骨骼动作库中调用骨骼动作,绑定骨骼动作和造型图形,将骨骼动作映射到造型图形上;动画内插,根据动画要求内插骨骼动作帧,得到动画序列。通过上述方式,本发明提供的基于骨骼动作库的二维动画自动生成方法,提高了二维动画制作的效率和质量,有效的节约了制作成本。 | ||
搜索关键词: | 基于 骨骼 动作 二维 动画 自动 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种基于骨骼动作库的二维动画自动生成方法,其特征在于:步骤包括:创建骨骼和骨骼动作,并保存于骨骼动作库;绘制动画造型,根据造型的外观要求,绘制造型图形;绑定骨骼动作和造型图形,从骨骼动作库中调用骨骼动作,绑定骨骼动作和造型图形,将骨骼动作映射到造型图形上;动画内插,根据动画要求内插骨骼动作帧,得到动画序列。
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