[发明专利]基于位置的专用地区在线视频游戏讨论区有效
申请号: | 201280021799.1 | 申请日: | 2012-03-28 |
公开(公告)号: | CN103518219B | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | P.M.桑德斯 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;G06Q50/10;G06Q50/30 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所11105 | 代理人: | 张丽新 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提出了用于自动地创建专用聊天或共同游戏环境讨论区并基于在线视频游戏玩家的共同人口统计特征来邀请他们加入所述讨论区的方法、系统及设备。所述共同人口统计特征的确定可以通过聚类算法产生。在同一城市中的玩家、使用相同游戏技术的玩家和/或共享其它共同属性的玩家可以组队游戏或相互对战。在玩家退出所述讨论区时,邀请加入所述讨论区的标准被扩展来包括其他在线玩家。 | ||
搜索关键词: | 基于 位置 专用 地区 在线视频 游戏 讨论 | ||
【主权项】:
一种识别用于视频游戏的专用讨论区的方法,所述方法包括:使用与存储器可操作地耦合的至少一个处理器来确定参与在线视频游戏的玩家的第一共同人口统计特征档案,使用所述第一共同人口统计特征档案的玩家的数量超过阈值数量;基于所述确定自动地创建用于能够玩游戏的第一游戏中讨论区;自动地向与所述第一共同人口统计特征档案匹配的所述玩家中的至少一些玩家发送加入所述第一游戏中讨论区的第一邀请;使用与存储器可操作地耦合的至少一个处理器来确定参与在线视频游戏的玩家的第二共同人口统计特征档案;基于所述确定自动地创建用于能够玩游戏的第二游戏中讨论区;自动地向与所述第二共同人口统计特征档案匹配的所述玩家中的至少一些玩家发送加入所述第二游戏中讨论区的第二邀请;并且使得加入所述第一游戏中讨论区的第一组玩家与加入所述第二游戏中讨论区的第二组玩家在所述在线视频游戏中比赛。
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