[发明专利]触碰感测系统及其操作方法有效

专利信息
申请号: 201310021591.6 申请日: 2013-01-21
公开(公告)号: CN103135873A 公开(公告)日: 2013-06-05
发明(设计)人: 陈柏菁 申请(专利权)人: 友达光电股份有限公司
主分类号: G06F3/044 分类号: G06F3/044
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 郭蔚
地址: 中国台湾新竹科*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 一种触碰感测系统及其操作方法。此触碰感测系统包括有一触控面板、一驱动装置与一处理电路。所述的触控面板具有排列成一矩阵的多个触碰感测单元。所述的驱动装置用以驱动上述触碰感测单元,以自每一触碰感测单元接收一感测信号,并将每一感测信号转换成数字形式而输出。所述的处理电路用以依据驱动装置所输出的每一感测信号的值与每一感测信号所对应的触碰感测单元的位置来定义一感测值矩阵,并以一预设方式来搜寻此感测值矩阵中的非零元素,以将找到的所有非零元素视为一物件轮廓,进而计算此物件轮廓的大小。
搜索关键词: 触碰感测 系统 及其 操作方法
【主权项】:
一种触碰感测系统,包括:一触控面板,具有多个触碰感测单元,该些触碰感测单元排列成一矩阵;一驱动装置,电性连接该些触碰感测单元,并用以驱动该些触碰感测单元,以自每一触碰感测单元接收一感测信号,并将每一感测信号转换成数字形式而输出;以及一处理电路,用以接收该驱动装置所输出的该些感测信号,并依据每一感测信号的值与每一感测信号所对应的触碰感测单元的位置来定义一感测值矩阵,该处理电路还逐列扫描该感测值矩阵,并依一预设方向扫描每列元素中的每一元素的值,以便将扫描到的第一个非零元素当作一物件轮廓的一起始点,该处理电路还自该起始点开始而依平行于该预设方向的一搜寻方向来寻找其他的非零元素,且每当找到目前的搜寻方向上的最后一个非零元素时,该处理电路便以该最后一个非零元素为轴心而自目前的搜寻方向开始并以由小至大的方式来扫描一预设角度范围,以扫描与该最后一个非零元素相邻的元素,并以扫描到的第一个非零元素相对于该最后一个非零元素的方向来取代目前的搜寻方向,且当再次扫描到该起始点时,该处理电路便将先前所找到的非零元素皆视为该物件轮廓的一部分,以进一步计算该物件轮廓的大小。
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