[发明专利]实施指示效果的游戏机无效
申请号: | 201310028826.4 | 申请日: | 2013-01-25 |
公开(公告)号: | CN103226873A | 公开(公告)日: | 2013-07-31 |
发明(设计)人: | 北村健太;寺西达哉;太泽章;矢畑佳昭 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 余朦;杨莘 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本明为实施指示效果的游戏机,游戏机存储卷轴单元的滚动模式,该卷轴单元具有多个赋予线,并通过在预定方向上滚动排列的符号然后以矩阵方式重新排列符号来显示游戏结果。该游戏机随机确定待重新排列在卷轴单元上的符号。该游戏机确定由所确定的符号形成的组合。该游戏机基于所确定的组合选择卷轴单元的多个运动模式中的一个。该游戏机以所选择的运动模式操作卷轴单元。 | ||
搜索关键词: | 实施 指示 效果 游戏机 | ||
【主权项】:
游戏机,包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式以及使所述符号显示装置所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。
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