[发明专利]一种模拟乒乓球比赛的游戏卡牌及其使用方法无效

专利信息
申请号: 201310070984.6 申请日: 2013-03-06
公开(公告)号: CN103100210A 公开(公告)日: 2013-05-15
发明(设计)人: 朱荣 申请(专利权)人: 苏州云都网络技术有限公司
主分类号: A63F1/00 分类号: A63F1/00;A63F1/02
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 215000 江苏省苏州*** 国省代码: 江苏;32
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及游戏娱乐领域,具体涉及一种模拟乒乓球比赛的游戏卡牌及其使用方法。所述游戏卡牌由乒乓球运动员牌、发球牌、接球牌、计分器组成;所述使用方法,结合所述游戏卡牌,模拟了一场乒乓球比赛;本发明将乒乓球这项体育运动和卡牌游戏相结合,游戏者可以通过使用该套游戏卡牌,在家中体验乒乓球运动。
搜索关键词: 一种 模拟 乒乓球 比赛 游戏卡 及其 使用方法
【主权项】:
一种模拟乒乓球比赛的游戏卡牌,包括正反两面都设置有图案或者文字的一组游戏卡牌,其特征在于,所述游戏卡牌包括:乒乓球运动员牌(10)、发球牌(20)和接球牌(30),所述乒乓球运动员牌(10)的正面设置有位于牌体中央部分的主题图案设置区(11),位于牌体顶部左侧的运动员力量值设置区(12),位于运动员力量值设置区右侧的运动员速度值设置区(13),位于运动员速度值设置区右侧的运动员旋球值设置区(14),位于运动员旋球值设置区右侧的运动员体力值设置区(15),位于牌体中部左侧的运动员名称设置区(16),位于牌体底部的运动员特殊技能设置区(17);所述发球牌(20)牌体正面设置有位于中央部分的主题图案设置区(21),位于牌体顶部和底部的发球名称设置区(22、23),位于牌体两侧的发球数值设置区(24、25),发球数值设置区(24、25)内设置有阿拉伯数字用以表示该张发球牌的强度数值,发球牌(20)包含下旋球、不旋球和奔球三种类型,不同类型的发球牌(20)在其发球名称设置区(22、23)内设置有对应的字;所述接球牌(20)牌体正面设置有位于中央部分的主题图案设置区(21),位于牌体顶部和底部的接球名称设置区(22、23),位于牌体两侧的接球数值设置区(24、25),接球数值设置区(24、25)内设置有阿拉伯数字用以表示该张接球牌的强度数值,接球牌(30)包含推挡、攻球、弧线球、搓球和削球五种类型,不同类型的发球牌(30)在其发球名称设置区(22、23)内设置有对应的字。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州云都网络技术有限公司,未经苏州云都网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310070984.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top