[发明专利]使用便携式游戏装置来记录或修改在主游戏系统上实时运行的游戏或应用有效
申请号: | 201310103965.9 | 申请日: | 2011-10-12 |
公开(公告)号: | CN103357177A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | Y·朱;J·R·斯塔福;S·奥斯曼 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/12;A63F13/00;G06F3/041 |
代理公司: | 北京泛华伟业知识产权代理有限公司 11280 | 代理人: | 王勇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种使用便携式游戏装置来记录或修改在主游戏系统上实时运行的游戏或应用。提供用于使用户能使用手持设备与交互式应用相接口的方法和系统。根据本发明的实施例,在显示器上呈现交互式应用的主视频流。同时,将该交互式应用的数据供应传输到手持装置。在手持装置上处理该数据供应以便产生在该手持装置上呈现的辅助视频流。在呈现辅助视频流的同时在手持装置上接收交互式输入。该交互式输入被应用于设置虚拟标签,该虚拟标签定义当交互式应用的状态达到预定配置时将要被呈现到显示器上的事件以便由交互式应用触发该虚拟标签的执行。 | ||
搜索关键词: | 使用 便携式 游戏 装置 记录 修改 系统 实时 运行 应用 | ||
【主权项】:
一种用于提供视频游戏的交互式游戏玩法的方法,包括:执行视频游戏,该视频游戏提供虚拟环境;在主显示器上呈现所述虚拟环境的主视图;确定所述主显示器附近的手持装置的位置和方向;基于所述手持装置的位置和方向在所述手持装置上呈现所述虚拟环境的第二视图。
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