[发明专利]基于交互式渲染的可视处理无效

专利信息
申请号: 201310175360.0 申请日: 2013-05-13
公开(公告)号: CN103426198A 公开(公告)日: 2013-12-04
发明(设计)人: 法鲁克·耶尔利 申请(专利权)人: 克利特股份有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 上海市华诚律师事务所 31210 代理人: 彭里
地址: 德国法*** 国省代码: 德国;DE
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摘要: 发明涉及基于交互式渲染的可视处理和模拟。特别地,限定一种用于交互式环境中的数据的渲染的方法,该方法包含以下步骤:检索多个数据元,每个数据元包含指示至少一个实体的特征的值,接收用于所述多个数据元的渲染的细节程度的指示,生成表示所述至少一个实体的所述特征的可视容器,响应于所述细节程度的所述指示,在所述可视容器之内聚集至少一些数据元,以及渲染所述交互式环境中的所述可视容器。此外,限定了计算机可读介质和托管交互式环境的系统。
搜索关键词: 基于 交互式 渲染 可视 处理
【主权项】:
一种用于交互式环境中的数据的渲染的方法,其特征在于,所述方法包含以下步骤:检索多个数据元,每个数据元包含指示至少一个实体的特征的值;接收用于所述多个数据元的渲染的细节程度的指示;生成表示所述至少一个实体的所述特征的可视容器;响应于所述细节程度的所述指示,在所述可视容器之内聚集至少一些所述数据元;以及渲染所述交互式环境中的所述可视容器。
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