[发明专利]游戏机无效
申请号: | 201310185672.X | 申请日: | 2013-05-17 |
公开(公告)号: | CN103418130A | 公开(公告)日: | 2013-12-04 |
发明(设计)人: | 藤泽真澄;板垣武久;加藤洋一;冈本大舜;宗像宏树;冈沢慎太郎 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F13/00 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 章蕾 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种对使WILD符号重新配置的演出精心设计而游戏性较高的游戏机。在游戏机(1)中,对多个列重新配置WILD符号时,不是随机地使WILD符号重新配置,而是在同一列中存在多个应重新配置的WILD符号的情况下,在游戏人物登场一次时重新配置这些符号。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包含:显示器,将多个符号重新配置成由多个行及列构成的矩阵状;及控制器,以执行下述(A1)~(A4)的处理的方式程序化,即(A1)通过在所述显示器上重新配置所述多个符号而抽选游戏结果的处理,(A2)在所述显示器上抽选使显示部重新配置WILD符号的处理,(A3)使所述(A1)的处理中的游戏结果显示在所述显示器上的处理,(A4)在所述(A2)的处理中成为使所述WILD符号重新配置的抽选结果时,在所述显示器上重新配置所述多个符号之后,在所述显示器上使游戏人物登场,每当所述游戏人物登场1次,便对所述显示器上的一个列重新配置所述WILD符号,在对2个以上的列重新配置WILD符号的情况下,使游戏人物登场多次,逐列多次重新配置所述WILD符号的处理。
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