[发明专利]基于中间件的电子游戏操控方法和装置有效

专利信息
申请号: 201310331528.2 申请日: 2013-08-01
公开(公告)号: CN103440402A 公开(公告)日: 2013-12-11
发明(设计)人: 高雄勇 申请(专利权)人: 青岛海信传媒网络技术有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F9/44
代理公司: 北京市京大律师事务所 11321 代理人: 张璐;方晓明
地址: 266061 山东省青*** 国省代码: 山东;37
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摘要: 发明公开了一种基于中间件的电子游戏操控方法和装置,该方法包括:中间件程序监测到Android系统中的电子游戏启动后,结束或暂停所述电子游戏的进程,并显示配置功能键的交互界面;在接收到配置完毕的指令后,重启所述电子游戏的进程;之后,若中间件程序获取到当前操控设备发送的按键信息,则根据当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系,和操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系,确定出获取的按键信息对应的默认操控设备的按键信息,并向所述电子游戏发送;所述电子游戏根据接收的默认操控设备的按键信息进行相应操作。该方法使得用户可选择智能电视或智能机顶盒支持的操控设备,操控本地的电子游戏,提高了用户的体验。
搜索关键词: 基于 中间件 电子游戏 操控 方法 装置
【主权项】:
一种基于中间件的电子游戏操控方法,其特征在于,包括:安装在Android系统中的电子游戏启动后,中间件程序监测到所述电子游戏的启动;所述中间件程序结束或暂停所述电子游戏的进程后,显示配置功能键的交互界面;并在接收到配置完毕的指令后,重新启动所述电子游戏的进程;之后,若中间件程序获取到当前操控设备发送的按键信息,则所述中间件程序根据本地存储的该电子游戏的功能键配置文件中记录的当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系,确定出获取的按键信息所对应的操作名称;进而根据所述功能键配置文件中记录的操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系,确定出获取的按键信息所对应的默认操控设备的按键信息;并将确定出的默认操控设备的按键信息向所述电子游戏发送,所述电子游戏根据接收的默认操控设备的按键信息进行相应操作;其中,所述当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系是用户通过所述配置功能键的交互界面配置的;所述操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系是所述中间件程序预先从所述电子游戏的服务器下载得到的。
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