[发明专利]三维对象显示方法和装置有效
申请号: | 201310373784.8 | 申请日: | 2013-08-23 |
公开(公告)号: | CN104424661B | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | 任飞 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138 | 代理人: | 张耀光 |
地址: | 100085*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维对象显示方法和装置,属于三维显示技术领域。所述方法包括通过所述第一处理单元运行第一线程和第二线程;在接收到第一显示指令时,响应于所述第一显示指令,通过所述第一线程将待显示三维对象绘制成纹理,并将绘制成的纹理保存于所述第二处理单元GPU中;在所述第一线程的绘制过程中,通过所述第一线程向所述第二线程发送第二显示指令,所述第二显示指令携带所述绘制成的纹理;响应于所述第二显示指令,通过所述第二线程显示所述绘制成的纹理。本发明通过使用纹理作为缓存,将三维对象显示在二维UI中,纹理绘制的速度比位图绘制的速度提升了3至5倍,且由GPU为纹理分配资源,避免了占用内存资源。 | ||
搜索关键词: | 三维 对象 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种三维对象显示方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括第一处理单元、第二处理单元图形处理器GPU和显示单元,所述显示单元能够显示三维对象和二维对象,所述方法包括:通过所述第一处理单元运行第一线程和第二线程,所述第一线程用于将待显示三维对象绘制成纹理,所述第二线程用于基于二维用户界面UI对所述纹理进行显示;在接收到第一显示指令时,响应于所述第一显示指令,通过所述第一线程获取待显示三维对象,再将所述待显示三维对象绘制成纹理,并将绘制成的纹理保存于所述第二处理单元GPU中,所述第一显示指令用于对三维对象进行显示;在所述第一线程的绘制过程中,通过所述第一线程向所述第二线程发送第二显示指令,所述第二显示指令携带所述绘制成的纹理;响应于所述第二显示指令,通过所述第二线程显示所述绘制成的纹理。
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