[发明专利]基于游戏引擎的4D体感交互系统无效
申请号: | 201310433227.0 | 申请日: | 2013-09-18 |
公开(公告)号: | CN104460962A | 公开(公告)日: | 2015-03-25 |
发明(设计)人: | 王锐 | 申请(专利权)人: | 天津联合动力信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/28;A63F13/42 |
代理公司: | 天津滨海科纬知识产权代理有限公司 12211 | 代理人: | 李震勇 |
地址: | 300300 天津市滨海新*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明提供一种基于游戏引擎的4D体感交互系统,包括计算机、体感装置、力反馈发生装置、特效发生装置,计算机中安装有游戏引擎,游戏引擎加载有将接收数据转化为符合规范数据的游戏引擎数据接口单元和用于存储事件的数据库服务器单元;体感装置与计算机通过总线接口连接;力反馈发生装置和特效发生装置与计算机通过信号线连接。利用Kinect体感器替代传统游戏的输入外设,克服了对鼠标、键盘或游戏手柄等操作装置的依赖,同时增加了震动和特效反馈装置,将游戏的声音、碰撞、风、灯光等特效更加真实地展示,增添体感交互的真实性、带入性;同时削弱了游戏对人体的生理、心理伤害。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 引擎 交互 系统 | ||
【主权项】:
一种基于游戏引擎的4D体感交互系统,其特征在于:包括计算机、体感装置、力反馈发生装置、特效发生装置,所述的计算机中安装有游戏引擎,所述的游戏引擎加载有将接收数据转化为符合规范数据的游戏引擎数据接口单元和用于存储事件的数据库服务器单元;所述的体感装置与所述的计算机通过总线接口连接;所述的力反馈发生装置和所述的特效发生装置与所述的计算机通过信号线连接。
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