[发明专利]一种基于多相机的快速反射绘制方法有效
申请号: | 201310462932.3 | 申请日: | 2013-09-30 |
公开(公告)号: | CN103544731A | 公开(公告)日: | 2014-01-29 |
发明(设计)人: | 王莉莉;谢乃闻;杨晨;赵沁平 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 杨学明;顾炜 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于多相机的快速反射绘制方法,该方法包括以下步骤:在当前视点下,对场景进行直接绘制,获取多个渲染结果,对渲染结果像素按法线聚类,分别为每个聚类生成传统相机模型,并依据生成的相机模型绘制整个场景,最后依据绘制的图像代理贴图进行深度求交运算,混合生成反射效果。本方法借助GPU强大的计算能力,极大提高了渲染速度和效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 多相 快速 反射 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种基于多相机的快速反射绘制方法,总体包括如下步骤:(1)从当前视点绘制场景,得到多个渲染结果,生成几何缓存中的颜色图像;(2)利用屏幕空间聚类算法对屏幕空间反射像素聚类;(3)计算聚类拟合平面,设定聚类相机初始视点;(4)由反射光线投影包围盒的长度比例计算聚类相机视点的偏移比例;(5)对每个聚类,基于偏移视点相机对反射光线进行投影,计算投影包围盒参数和分辨率参数;(6)为每个相机聚类绘制场景,得到深度图像代理;(7)在深度图像代理上进行反射光线求交,按求交结果点的坐标值索引对应的颜色作为反射颜色,与与步骤(1)生成的几何缓存中的颜色图像混合完成整个场景的反射效果绘制。
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