[发明专利]一种基于便携终端的交互式运动数据采集方法在审
申请号: | 201310503081.2 | 申请日: | 2013-10-23 |
公开(公告)号: | CN103606178A | 公开(公告)日: | 2014-02-26 |
发明(设计)人: | 刘晓平;陆劲挺;谢文军;王真水;罗飘 | 申请(专利权)人: | 合肥工业大学 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 安徽合肥华信知识产权代理有限公司 34112 | 代理人: | 余成俊 |
地址: | 230009 *** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于便携终端的交互式运动数据采集方法,采用常见的便携式平板设备,设置提供用户完成图像采集、图像标记、标记信息识别、运动重建的一系列程序模块。本发明可以让用户在没有昂贵动捕设备的情况下,也可以方便地制作重现各种生物的动画,并且突破了传统动捕设备采集对象的局限,提供了专业人员更加快捷地进行运动数据获取和重建工作的途径,工具界面友好,适用于从娱乐到开发各层次的需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 便携 终端 交互式 运动 数据 采集 方法 | ||
【主权项】:
一种基于便携终端的交互式运动数据采集方法,其特征在于:在便携终端中,通过程序设置一个工具箱,所述工具箱供用户从图像资源中获取运动角色骨骼动画,所述工具箱由视频采集模块、视频编辑模块、标记模块、约束计算模块、微调和运动生成模块构成,用户通过便携终端的工具箱快速标记运动角色的姿态,包括以下步骤:(1)用户启动工具箱中视频采集模块,由视频采集模块控制便携终端自带的摄像头进行运动角色的图像采集,采集到的图像送入视频编辑模块进行处理;(2)用户启动工具箱中标记模块、约束计算模块,依据标记模块中设定的标记方法,使用草图或节点定位的模式对视频编辑模块处理后的图像中,运动角色在关键帧中的姿态进行手绘标记;(3)用户启动工具箱中微调和运动生成模块,根据步骤(2)得到的手绘标记开始生成当前运动角色的骨骼姿态。
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