[发明专利]用于互联网游戏的数据处理方法和装置在审
申请号: | 201310694976.9 | 申请日: | 2013-12-16 |
公开(公告)号: | CN104715131A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
发明(设计)人: | 马达 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 李志刚;吴贵明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种用于互联网游戏的数据处理方法和装置。该用于互联网游戏的数据处理方法包括:在游戏开服之前,接收用户的应用参与请求;在接收应用参与请求之后,进入游戏的应用参与流程;保存用户的应用参与;以及在游戏开服之后,将应用参与发送至用户。通过本发明,用户能够在游戏开服之前进行抽奖。 | ||
搜索关键词: | 用于 互联网 游戏 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种用于互联网游戏的数据处理方法,其特征在于,包括:在游戏开服之前,接收用户的应用参与请求;在接收所述应用参与请求之后,进入所述游戏的应用参与流程;保存所述用户的应用参与记录;以及在所述游戏开服之后,将所述应用参与记录发送至所述用户。
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