[发明专利]西域数字博物馆的设计与开发方法无效
申请号: | 201310711541.0 | 申请日: | 2013-12-17 |
公开(公告)号: | CN103679819A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 司春景;李旭;席亚军;李向阳;缪建梅;慈伟涛;王飞 | 申请(专利权)人: | 塔里木大学 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 843300 新疆维吾*** | 国省代码: | 新疆;65 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种西域数字博物馆的设计与开发方法,具体包括以下步骤:(1)进行数据收集及预处理;(2)研究西域文化博物馆特征,建立三维模型;(3)研究西域文化博物馆展厅及代表性文物交互特性;(4)建立西域文化数字博物馆漫游原型系统。本发明的重点是运用计算机技术、网络技术、多媒体技术将西域文化博物馆以数字方式展现出来,构成一个虚拟的西域文化博物馆,结合多媒体的图形技术、声音技术和互动技术,让观众身临其境,不受时间限制、不受场地限制、不受环境限制、绿色环保的随时获取馆中的各项展品及相关信息,还可以以人机交互的方式获取知识,达到了解西域文化、认识西域文化的目的,从而推动西域文化的进步和繁荣发展。 | ||
搜索关键词: | 西域 数字 博物馆 设计 开发 方法 | ||
【主权项】:
一种西域数字博物馆的设计与开发方法,其特征在于:具体包括以下步骤:(1)进行数据收集及预处理:通过数码摄像机拍摄西域文化博物馆中实景或通过史料以数字化方式获取所需的图片,将这些数据导入计算机并用Photoshop软件按照需求规格进行处理,并对处理过的数据进行压缩、简化,作为模型的纹理贴图;(2)研究西域文化博物馆特征,建立三维模型:采用VRML进行展厅建筑和内部展示模型的三维建模,部分较复杂的模型由3D MAX建模然后导入,对建立好的模型进行纹理贴图;根据各个对象的特点建模并转化为VRML节点,建立西域文化数字博物馆的大体布置,最后将建立好的模型进行组合;(3)研究西域文化博物馆展厅及代表性文物交互特性:添加传感器和路由,使虚拟展厅具有交互能力,并利用JavaScript脚本语言增强HTML和VRML之间的通讯,以达到更好的交互效果,完成系统的网络发布;为了避免浏览过程中出现浏览者穿越建筑物等不真实情况的发生,进行碰撞检测;(4)研究建立西域文化数字博物馆漫游原型系统:通过优化整体的VRML文件,拟建立基于VRML的西域文化数字博物馆漫游原型系统,并实现自动漫游。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于塔里木大学,未经塔里木大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310711541.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:出租车辆运营状态监测系统与方法
- 下一篇:一种三角形网格模型的处理方法及装置