[实用新型]3D混合现实展示装置有效
申请号: | 201320214134.4 | 申请日: | 2013-04-24 |
公开(公告)号: | CN203250508U | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 毛小松;朱利民 | 申请(专利权)人: | 苏州创捷传媒展览股份有限公司 |
主分类号: | G09F19/12 | 分类号: | G09F19/12 |
代理公司: | 苏州创元专利商标事务所有限公司 32103 | 代理人: | 马明渡 |
地址: | 215011 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种3D混合现实展示装置,包括安装于壳体前端面的高清摄像头,用于实时拍摄物体并采集真实物体数据;闪存存储芯片,用于存储虚拟场景数据;图形处理器,用于场景实时渲染并根据虚拟场景数据生成虚拟场景模型;中央处理单元,位于所述壳体内且分别连接到图形处理器和高清摄像头,用于检测物体对象,并将从高清摄像头获得的真实物体融入来自图形处理器的虚拟场景模型内,从而实时获得混合场景数据;传输接口区,用于将来自中央处理单元的混合场景数据传输给显示平台;显示平台,通过一数据线连接到所述传输接口区,用于显示混合场景。本实用新型可以通过抓拍环境中的各种实时物体视频信息,进行现实物体与虚拟场景的混合显示,使得展示效果更丰富,实现全角度的立体展示。 | ||
搜索关键词: | 混合 现实 展示 装置 | ||
【主权项】:
一种3D混合现实展示装置,其特征在于:包括壳体(1);安装于壳体(1)前端面的高清摄像头(2),用于实时拍摄物体并采集真实物体数据;闪存存储芯片(3),位于所述壳体(1)内,用于存储虚拟场景数据;图形处理器(4),位于所述壳体(1)内且与闪存存储芯片(3)连接,用于场景实时渲染并根据虚拟场景数据生成虚拟场景模型;中央处理单元(51),位于所述壳体(1)内且分别连接到图形处理器(4)和高清摄像头(2),用于检测物体对象,并将从高清摄像头(2)获得的真实物体融入来自图形处理器(4)的虚拟场景模型内,从而实时获得混合场景数据;内存(52),连接到所述中央处理单元(51),用于暂时存放中央处理单元(51)的中间数据;显存(53),位于中央处理单元(51)和传输接口区(6)之间,用于缓存混合场景数据;传输接口区(6),位于所述壳体侧端面且连接到所述中央处理单元,用于将来自中央处理单元的混合场景数据传输给显示平台;显示平台,通过一数据线(8)连接到所述传输接口区(6),用于显示混合场景;所述显示平台包括设置有显示器(71)的前板(72)。
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