[发明专利]基于用户的迷你游戏生成和发布有效
申请号: | 201380045408.4 | 申请日: | 2014-01-02 |
公开(公告)号: | CN104640608B | 公开(公告)日: | 2018-11-02 |
发明(设计)人: | G.扎卢斯基 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 迷你游戏可以通过将玩视频游戏期间的游戏数据记录在计算机游戏系统上、响应于至所述计算机游戏系统的第一输入暂停所述视频游戏的玩耍、响应于至所述计算机游戏系统的第二输入将所述记录游戏数据倒回到起始点和将表示在所述起始点的视频游戏状态的记录游戏数据上载到远程迷你游戏发布系统来生成。所述迷你游戏数据可以发布到其它游戏玩耍系统。强调提供本摘要是为了符合允许搜索者或其它读者利用摘要快速确定技术公开的主要内容的原则。提交本摘要需要明白其不用于解释或限制权利要求的范围或含义。 | ||
搜索关键词: | 基于 用户 迷你游戏 生成 发布 | ||
【主权项】:
1.一种生成迷你游戏的计算机实现方法,其包括:将视频游戏的玩耍期间的游戏数据记录在计算机游戏系统上;响应于至所述计算机游戏系统的第一输入暂停所述视频游戏的玩耍;响应于至所述计算机游戏系统的第二输入,从所记录的游戏数据选择起始点,其中所述起始点表示在暂停所述视频游戏的玩耍之前,所述视频游戏的先前玩耍的游戏玩耍的时间线中的往回的点;和将表示在所述起始点的所述视频游戏的状态的记录的游戏数据上载到远程迷你游戏发布系统,其中表示在所述起始点的所述视频游戏的状态的游戏数据允许游戏程序在所述起始点处恢复所述游戏的玩耍。
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