[发明专利]用于处理3D场景的一个或更多个视频的方法有效
申请号: | 201380050841.7 | 申请日: | 2013-09-20 |
公开(公告)号: | CN104685882B | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 田栋;邹峰;安东尼·韦特罗 | 申请(专利权)人: | 三菱电机株式会社 |
主分类号: | H04N19/597 | 分类号: | H04N19/597;H04N19/56;H04N19/105;H04N19/176;H04N19/30 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 吕俊刚;刘久亮 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 场景视频被处理以合成视图。这些视频由相应的照相机获取,这些照相机被排布成各个照相机的视图与至少一个其他照相机的视图交叠。针对各个当前块,从相邻块获得运动矢量或视差矢量。深度块基于相应的基准深度图像和运动矢量或视差矢量。使用运动场的后向弯曲,基于深度块生成预测块。然后,执行针对使用预测块的当前块的预测编码。后向映射也可以在空间域中执行。 | ||
搜索关键词: | 用于 处理 场景 一个 更多 视频 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于处理3D场景的一个或更多个视频的方法,其中各个视频由以特定姿态排布的相应照相机获取,该方法包括以下步骤,针对待处理的当前图片中的各个当前块:从与所述当前块处于同一视图的所述当前块的相邻块获得运动矢量或视差矢量;基于从所述相邻块获得的所述运动矢量或所述视差矢量,从基准图片的相应深度分量确定针对所述当前块的深度块;使用后向弯曲,基于对应于基准视图的基准图片和对应于当前视图的所述深度块,合成对应于所述当前块的预测块;以及使用所述预测块,对所述当前块预测编码,其中,各个所述步骤在处理器中执行。
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