[发明专利]用于沉浸式环境的交互对象在审
申请号: | 201380052226.X | 申请日: | 2013-10-04 |
公开(公告)号: | CN104718007A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
发明(设计)人: | 埃里克·哈瑟蒂尼;约瑟夫·盖尔林顿;希尔多·梁;格布里尔·师鲁贝格 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/85 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 李晓冬 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 实施例提供了一种系统,包括第一交互设备和被配置为执行操作的控制逻辑。操作包括接收描述用户与一个或多个交互设备之间的历史交互的历史数据。此外,操作包括为第一交互设备配置一个或多个交互事件。每个交互事件包括各自的(i)激励事件和(ii)执行响应于该激励事件的发生的动作,其中,一个或多个交互事件中的至少一个是基于接收的历史数据的。响应于检测到一个或多个激励事件中的第一激励事件的发生,操作包括使第一交互设备执行相应的动作。操作还包括利用第二一个或多个交互事件更新第一交互设备。 | ||
搜索关键词: | 用于 沉浸 环境 交互 对象 | ||
【主权项】:
一种系统,包括:第一交互设备;以及控制逻辑,被配置为执行操作,所述操作包括:接收描述用户与一个或多个交互设备之间的历史交互的历史数据;为所述第一交互设备配置一个或多个交互事件,其中,每个交互事件包括各自的(i)激励事件和(ii)执行响应于所述激励事件的发生的动作,其中,一个或多个交互事件中的至少一个是基于所接收的历史数据的;响应于检测到所述一个或多个激励事件中的第一激励事件的发生,使所述第一交互设备执行相应的动作;以及利用第二一个或多个交互事件更新所述第一交互设备。
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