[发明专利]适应位置图的视频游戏有效
申请号: | 201380079766.7 | 申请日: | 2013-09-23 |
公开(公告)号: | CN105593856B | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | E·克鲁格里克 | 申请(专利权)人: | 英派尔科技开发有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 孟锐 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一般地描述了与适应位置图的视频游戏有关的技术。在一些示例中,对于接收到的环境输入,例如接收到的环境的三维(3D)模型,可以生成位置图。视频游戏可适应于生成的位置图,例如通过将视频游戏内容放置在位置图的节点处。当使视频游戏适应位置图时,视频游戏和/或用户参数可以被适应。 | ||
搜索关键词: | 适应 位置 视频 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种使视频游戏适应接收的环境输入的方法,所述方法包括:通过计算设备接收包括至少一种多维环境信息的所述环境输入;通过所述计算设备生成表征所述接收的环境输入的位置图,其中所述位置图至少包括:对应于所述接收的环境输入内的位置的节点,以及所述节点之间的连接,所述连接对应于所述接收的环境输入内的位置之间的通路;以及通过所述计算设备使视频游戏适应表征所述接收的环境输入的位置图,其中使所述视频游戏适应包括:至少部分地通过将来自视频游戏内容库的视频游戏内容放置在对应于所述接收的环境输入内的位置的节点处,利用所述视频游戏内容库和所述位置图来生成程序视频游戏内容;或者将表征所述接收的环境输入的位置图与预先存在的视频游戏位置图进行匹配,以及组合从所述视频游戏内容库取回且与匹配的预先存在的视频游戏位置图相关联的视频游戏内容,以生成适应的视频游戏。
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