[发明专利]根据玩家挥手范围切换游戏画面的方法在审
申请号: | 201410033404.0 | 申请日: | 2014-01-23 |
公开(公告)号: | CN104801042A | 公开(公告)日: | 2015-07-29 |
发明(设计)人: | 周彦佐 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/533 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 任岩 |
地址: | 中国台湾新*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种根据玩家挥手范围切换游戏画面的方法,应用于一游戏机台上,游戏机台包括一控制单元、一体感单元、一储存单元及一显示单元,方法使控制单元读取游戏软件后,在显示单元上显示出一第一游戏画面,控制单元会接收体感单元传来的体感信息,并根据体感信息的内容,产生一人体骨架信息,以设定出一初始范围及一第一范围,控制单元根据后续的体感信息,判断出玩家的手掌移动出初始范围,且判断出其移动位置位在第一范围内,则在显示单元上显示出一第二游戏画面,若判断出其移动位置超过第一范围,则在显示单元上连续显示出多个游戏画面,玩家于进行游戏时,只需挥动手掌,便能够切换当前的游戏画面,大幅提高玩家进行游戏的便利性。 | ||
搜索关键词: | 根据 玩家 挥手 范围 切换 游戏 画面 方法 | ||
【主权项】:
一种根据玩家挥手范围切换游戏画面的方法,应用于一游戏机台上,该游戏机台包括一控制单元、一体感单元、一储存单元及一显示单元,其中该控制单元分别电气连接该体感单元、该储存单元及该显示单元,该体感单元会侦测一玩家的动作,并产生一体感信息,该储存单元储存一游戏软件,该显示单元会显示出该游戏软件的游戏画面,该方法使该控制单元执行下列步骤:读取该游戏软件,并在该显示单元上显示出一第一游戏画面;接收该体感单元传来的体感信息,并根据该体感信息的内容,产生一人体骨架信息;根据该人体骨架信息设定出一初始范围及一第一范围;接收该体感单元后续传来的体感信息,并产生后续的人体骨架信息;根据后续的人体骨架信息,在判断出该玩家的手掌移动出该初始范围,且判断出该移动位置是位在该第一范围内,则在该显示单元上显示出一第二游戏画面。
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