[发明专利]一种游戏控制方法及相关终端无效
申请号: | 201410135938.4 | 申请日: | 2014-04-04 |
公开(公告)号: | CN103908778A | 公开(公告)日: | 2014-07-09 |
发明(设计)人: | 蔚志坚;邵珠玉 | 申请(专利权)人: | 深圳市同洲电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/40;A63F13/52;A63F13/327;H04N21/478 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括步骤:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。本发明实施例提供的游戏控制方法及游戏控制终端和游戏终端,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 相关 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏控制方法,其特征在于,包括步骤:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
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