[发明专利]一种基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建方法及系统有效
申请号: | 201410149550.X | 申请日: | 2014-04-14 |
公开(公告)号: | CN103885788A | 公开(公告)日: | 2014-06-25 |
发明(设计)人: | 涂敏飞;卜雄剑;陈阳;杨荣荣;李海俊 | 申请(专利权)人: | 焦点科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06T15/00 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 32207 | 代理人: | 张苏沛 |
地址: | 210061 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建方法及系统,包括模型组件服务器,按照统一标准对模型进行规范,把模型组件化后,形成组件库,为后期开发3D虚拟现实项目提供统一的素材库;场景编辑服务器;场景动态加载服务器,优化Web 3D场景的显示,分批把动态的场景模型数据传输给用户加载;客户端,通过接收场景动态加载服务器的场景解析结果,根据动态加载要求多队列下载模型资源,并按照场景模型优先级与依赖关系进行场景的渲染。模型组件化后,模型可以在虚拟现实项目中进行复用,减少在场景搭建中模型使用的冗余,并在3D引擎效率以及网络传输效率上都有提升,降低用户体验3D虚拟现实的硬件成本,提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 模型 组件 动态 web 虚拟现实 场景 搭建 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建系统,它包括模型组件服务器、场景编辑服务器、场景动态加载服务器、客户端,其特征在于:所述模型组件服务器:在模型组件服务器中,按照统一标准对模型进行规范,把模型组件化后,形成组件库,为后期开发3D虚拟现实项目提供统一的素材库;所述场景编辑服务器:包含有一套可视化的Web3D虚拟现实项目场景组装工具,包括,可视化编辑模块和场景结构化模块;所述场景动态加载服务器:优化Web3D场景的显示,分批把动态的场景模型数据传输给用户加载;大场景在漫游或显示中,只展示场景中的一块区域,通过对场景的拆分,把用户所使用区域的模型数据传输给用户加载显示,有效的提高3D引擎的效率;所述客户端:通过接收场景动态加载服务器的场景解析结果,根据动态加载要求多队列下载模型资源,并按照场景模型优先级与依赖关系进行场景的渲染。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于焦点科技股份有限公司,未经焦点科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410149550.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:换向叶轮固定结构
- 下一篇:一种上出风防吹水的侧壁装机柜空调