[发明专利]基于振动光栅的裸眼立体显示方法与装置有效
申请号: | 201410186590.1 | 申请日: | 2014-05-05 |
公开(公告)号: | CN103984108B | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 侯春萍;王晓燕 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;H04N13/04 |
代理公司: | 北京高沃律师事务所11569 | 代理人: | 王加贵 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明涉及裸眼三维立体显示技术领域,为满足大立体观看视区或无立体观看视区限的制与立体图像高分辨率显示的双重需求,本发明采取的技术方案是,采用基于振动光栅的裸眼立体显示方法,包括下列步骤1)利用基于像素单元的立体图像合成方法制作双视点立体合成图像;2)制作光栅,并将其安置在2D显示屏幕的前面或后面;3)将步骤2)中得到的光栅结构按照一定的速度在水平方向、倾斜方向、垂直方向上振动,或者按照专门设计的振动曲线或以子像素,或以像素,或以多个像素,或以多个子像素为基本单位进行振动;4)双视点合成图像随振动光栅结构、振动方向和振动规律的变化而变化。本发明主要应用于裸眼三维立体显示。 | ||
搜索关键词: | 基于 振动 光栅 裸眼 立体 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于振动光栅的裸眼立体显示方法,其特征是,包括下列步骤:1)利用基于像素单元的立体图像合成方法制作双视点立体合成图像,双视点图像是由在水平方向上具有一定视差异的两个视点的图像构成,也就是由左、右眼图像组成;其中一个像素单元是一个子像素或多个子像素;2)制作光栅,并将其安置在2D显示屏幕的前面或后面,与合成的立体图像配套使用;3)将步骤2)中得到的光栅结构按照一定的速度在水平方向、倾斜方向、垂直方向上振动,或者按照专门设计的振动曲线或以子像素或以多个子像素为基本单位进行振动,所述光栅结构的振动频率大于或等于50HZ;4)双视点合成图像随振动光栅结构、振动方向和振动规律的变化而变化,即2D显示器中交替显示与各个视点位置相对应的合成图像;对于竖直光栅,双视点立体合成图像是将左、右眼图像的2D图像重新排列,方向为竖直方向,遵循交替排列的原则,交替周期与光栅交替周期相同;对于倾斜光栅,立体合成图像使用的源图像仍然是左、右眼图像,但排列的方向和角度与光栅的倾斜角度相同,图像重新排列遵循左、右视点交替排列的原则,交替周期与光栅交替周期相同。
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