[发明专利]一种基于OpenGL的图层混合方法及装置有效
申请号: | 201410264294.9 | 申请日: | 2014-06-13 |
公开(公告)号: | CN104038807B | 公开(公告)日: | 2018-08-31 |
发明(设计)人: | 卢伟超;张颖 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于图像技术领域,提供了一种基于OpenGL的图层混合方法及装置。本发明中通过Android系统的3D应用接口创建主界面视图层并对主界面视图层进行初始化;根据主界面视图层的后方视频层的TV画面的大小,在主界面视图层的与TV画面对应的区域进行图形绘制,并将主界面视图层的与TV画面对应的区域设置为透明;当视频层的TV画面需要叠加物体时,在主界面视图层绘制需要叠加物体,并将主界面视图层的绘制叠加物体的区域设置为不透明。本发明由于TV画面上叠加的物体都是在主界面视图层创建的,不需要多个视图层进行叠加混合,更加容易控制。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 opengl 混合 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于OpenGL的图层混合方法,其特征在于,包括:通过Android系统的3D应用接口创建主界面视图层;所述主界面视图层为Android系统的3D应用接口API创建的GLSurfaceView图层,所述主界面视图层位于视频层之上;对创建的所述主界面视图层进行初始化;根据所述视频层的TV画面的大小,在所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域进行图形绘制,并将所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域设置为透明;当所述视频层的TV画面需要叠加物体时,在所述主界面视图层绘制所述叠加物体,并将所述主界面视图层的绘制叠加物体的区域设置为不透明或半透明;对创建的所述主界面视图层进行初始化,包括:将所述主界面视图层设置为不透明。
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