[发明专利]一种实现游戏变速的方法及装置有效
申请号: | 201410295577.X | 申请日: | 2014-06-26 |
公开(公告)号: | CN104239089B | 公开(公告)日: | 2017-12-19 |
发明(设计)人: | 李林;袁威;王有存;张菊元 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司11319 | 代理人: | 苏培华 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现游戏变速的方法及装置,涉及浏览器技术领。所述方法,包括当IE内核的浏览器触发游戏页面加载事件后,通过浏览器辅助对象加载游戏变速工具条;根据用户对游戏变速工具条的触发操作,获取游戏变速参数;拦截当前运行游戏内容的第一进程调用的系统时间获取函数;根据所述游戏变速参数,将时间获取函数获取的当前时间修改为与所述变速参数相匹配的相对时间;将所述相对时间返回给第一进程,由所述第一进程根据所述相对时间获取游戏内容进行加载。本发明取得了可根据用户需要自动加快游戏运行速率,以缩短游戏内容播放时间,或者减慢游戏运行速率以达到清晰播放游戏过程的有益效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 游戏 变速 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种实现游戏变速的方法,包括:当IE内核的浏览器触发游戏页面加载事件后,通过浏览器辅助对象加载游戏变速工具条;根据用户对游戏变速工具条的触发操作,获取游戏变速参数;拦截当前运行游戏内容的第一进程调用的系统时间获取函数;根据所述游戏变速参数,将时间获取函数获取的当前时间修改为与所述游戏变速参数相匹配的相对时间;将所述相对时间返回给第一进程,由所述第一进程根据所述相对时间获取游戏内容进行加载;将所述游戏变速参数与当前游戏页面的对应的游戏服务器标识进行关联存储;当以用户标识再次触发游戏页面加载事件后,获取所述游戏页面的服务器标识,在通过浏览器辅助对象加载游戏变速工具条时加载与所述服务器标识对应的游戏变速参数;进一步的,所述根据用户对游戏变速工具条的触发操作,获取游戏变速参数包括:根据用户对游戏变速工具条的触发操作,获取记录的与所述服务器标识对应的游戏变速参数。
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