[发明专利]游戏应用中的语音通信方法及系统有效
申请号: | 201410310445.X | 申请日: | 2014-06-30 |
公开(公告)号: | CN104052846A | 公开(公告)日: | 2014-09-17 |
发明(设计)人: | 马亮;贺志强;罗春华;张文 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04M1/253 | 分类号: | H04M1/253;H04L29/06;H04L12/58 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 王茹;黄晓庆 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏应用中的语音通信方法及系统,所述方法包括以下步骤:第一游戏客户端接收游戏过程中的语音通信指令,其中,所述语音通信指令包括接收语音数据的游戏客户端的通信标识;第一游戏客户端根据所述语音通信指令进行语音录制;第一游戏客户端对语音录制获得的语音数据进行编码压缩处理,并根据所述通信标识将编码压缩处理后的语音数据发送至对应的游戏客户端;当第二游戏客户端检测到有语音数据发送过来时,在该第二游戏客户端的操作界面上显示相应的消息提示;第二游戏客户端接收所述消息提示的触发指令,根据所述触发指令获取相应的语音数据;第二游戏客户端播放所述语音数据。本发明的方法及系统减少了游戏过程中的通信花费时间。 | ||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 语音 通信 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏应用中的语音通信方法,其特征在于,包括以下步骤:接收游戏过程中的语音通信指令;其中,所述语音通信指令包括接收语音数据的游戏客户端的通信标识;根据所述语音通信指令进行语音录制;对语音录制获得的语音数据进行编码压缩处理,并根据所述通信标识将编码压缩处理后的语音数据发送至对应的游戏客户端。
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