[发明专利]对游戏终端的性能进行检测的方法及系统有效
申请号: | 201410333919.2 | 申请日: | 2014-07-14 |
公开(公告)号: | CN104112003B | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 陈伟明 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张耀光 |
地址: | 511446 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种对游戏终端的性能进行检测的方法及系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:游戏终端收集运行游戏应用时的数据;游戏终端将收集到的数据发送给服务器;服务器根据各个游戏终端发送的数据建立终端检测数据库;游戏终端向服务器发送携带游戏终端的检测项目及检测信息的检测请求;服务器接收游戏终端发送的检测请求,从终端检测数据库中获取检测项目对应的参考检测信息;服务器根据游戏终端的检测信息与参考检测信息对游戏终端的性能进行检测,得到游戏终端的性能检测结果,并将性能检测结果发送至游戏终端。本发明根据游戏终端的检测信息与参考检测信息对游戏终端的性能进行检测,提高了对游戏终端性能检测结果的准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 终端 性能 进行 检测 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种对游戏终端的性能进行检测的方法,其特征在于,所述方法包括:游戏终端收集运行游戏应用时的数据,所述数据包括软件信息及硬件参数;所述游戏终端将收集到的数据发送给服务器;所述服务器分析各个游戏终端发送的数据,得到各个游戏终端的性能检测结果,根据各个终端的性能检测结果建立终端检测数据库;所述游戏终端向所述服务器发送携带所述游戏终端的检测项目及检测信息的检测请求,所述检测信息至少包括所述游戏终端运行游戏应用时的数据;所述服务器接收所述游戏终端发送的检测请求,从所述终端检测数据库中获取所述检测项目对应的参考检测信息,所述参考检测信息至少包括与所述游戏终端类型相同的参考终端运行游戏应用时的数据;所述服务器将所述游戏终端的检测信息与所述参考检测信息进行比较;根据比较结果确定所述游戏终端的性能相对于所述参考终端的性能优劣,并将性能检测结果发送至所述游戏终端。
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