[发明专利]一种基于网络平台的猜谜游戏的实现方法在审
申请号: | 201410352408.5 | 申请日: | 2014-07-23 |
公开(公告)号: | CN105288999A | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
发明(设计)人: | 姜学强 | 申请(专利权)人: | 姜学强 |
主分类号: | A63F13/335 | 分类号: | A63F13/335;A63F13/71;H04L9/06;G06F17/30 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 郑自群 |
地址: | 250100 山东省济南*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明提出了一种基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,包括以下步骤:第一步:用户选择猜谜模式;第二步:后台服务器对用户已提交的猜谜内容进行加密并将加密信息存储至关系数据库,同时提交数据请求;第三步:后台服务器从关系数据库中提取用户发布的加密信息,并对加密进行解密处理,将解密后的信息返回至关系数据库;第四步:用户输入所猜测内容,系统判断猜测结果并提示,本发明提高了网络游戏数据传输的安全性和互动性,参与游戏的不同用户可以通过互联网及游戏设置进行互动及控制,从而增加了人与人之间更为方便的信息传达方式。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 网络 平台 猜谜 游戏 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,包括以下步骤: 第一步:用户选择猜谜模式; 第二步:后台服务器对用户已提交的猜谜内容进行加密并将加密信息存储至关系数据库,同时提交数据请求; 第三步:后台服务器从关系数据库中提取用户发布的加密信息,并对加密信息进行解密处理,将解密后的信息返回至关系数据库; 第四步:用户输入所猜测内容,后台服务器判断猜测结果并提示。
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