[发明专利]用于虚拟世界与现实世界之间的相互动作的方法有效
申请号: | 201410484088.9 | 申请日: | 2011-04-06 |
公开(公告)号: | CN104281262B | 公开(公告)日: | 2017-08-01 |
发明(设计)人: | 韩在濬;韩承周;方远喆;金道均 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司11286 | 代理人: | 姜长星,韩明星 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了一种用于虚拟世界与现实世界之间的相互动作的方法。所述方法包括如下步骤从传感器接收感测信息;将所述感测信息变换为应用于虚拟世界的信息;其中,感测信息包括描述通过弯曲感测的值的集合的阵列弯曲值元素,所述阵列弯曲值元素由轴的数量和感测位置的数量限定,且所述感测信息选择性地包括规定感测的值的单位的单位属性。 | ||
搜索关键词: | 用于 虚拟 世界 现实 之间 相互 动作 方法 | ||
【主权项】:
一种用于虚拟世界与现实世界之间的相互动作的方法,所述方法包括如下步骤:从传感器接收感测信息;将所述感测信息变换为应用于虚拟世界的信息;其中,感测信息包括描述通过弯曲感测的值的集合的阵列弯曲值元素,所述阵列弯曲值元素由轴的数量和感测位置的数量限定,且所述感测信息选择性地包括规定感测的值的单位的单位属性。
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