[发明专利]一种基于HTML5的游戏开发方法及装置在审
申请号: | 201410560094.8 | 申请日: | 2014-10-20 |
公开(公告)号: | CN104360840A | 公开(公告)日: | 2015-02-18 |
发明(设计)人: | 刘武丰 | 申请(专利权)人: | 广州精攻网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于互联网技术领域,提供了一种基于HTML5的游戏开发方法及装置,所述方法包括:创建至少一个游戏框架;创建游戏资源库,所述游戏资源库包括多个的资源文件,所述资源文件为构成游戏的场景或声音的基本元素;创建游戏编辑器,所述游戏编辑器具有图形操作界面,开发者可在客户端通过图形操作界面选择游戏框架和/或资源文件;将开发者选择的游戏框架设置为游戏执行框架;根据游戏执行框架运行游戏,游戏执行框架在游戏运行中调用开发者选择的资源文件。本发明消除了游戏开发门槛,使得非技术人员的普通爱好者也可在任何支持html5浏览器的设备上对游戏进行开发、修改,使得游戏开发大规模推广,通过资源重用也节省了开发资源。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 html5 游戏 开发 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于HTML5的游戏开发方法,其特征在于,所述方法包括:步骤S1,创建至少一个游戏框架;步骤S2,创建游戏资源库,所述游戏资源库包括多个的资源文件,所述资源文件为构成游戏的场景或声音的基本元素;步骤S3,创建游戏编辑器,所述游戏编辑器具有图形操作界面,开发者可在客户端通过图形操作界面选择游戏框架和/或资源文件;步骤S4,将开发者选择的游戏框架设置为游戏执行框架;步骤S5,根据游戏执行框架运行游戏,游戏执行框架在游戏运行中调用开发者选择的资源文件。
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