[发明专利]一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法有效
申请号: | 201410583597.7 | 申请日: | 2014-10-27 |
公开(公告)号: | CN104331912B | 公开(公告)日: | 2018-01-16 |
发明(设计)人: | 朱欣娟;赵辉;石美红;林丽;贺行行 | 申请(专利权)人: | 山东济宁如意毛纺织股份有限公司;西安工程大学 |
主分类号: | G06T7/13 | 分类号: | G06T7/13;G06T7/90;G06T11/40;G06F17/50 |
代理公司: | 西安弘理专利事务所61214 | 代理人: | 罗笛 |
地址: | 272000 *** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,包括服装区域和服装边缘信息的保存、服装面料填充以及面料填充区域边缘的处理。本发明针对服装二维虚拟展示的需求,提出了一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,减少服装面料填充中的人工交互,优化了服装面料的填充过程,在一定程度上解决了服装虚拟展示中服装面料填充困难费时的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 边缘 矩阵 服装面料 快速 填充 方法 | ||
【主权项】:
一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,其特征在于,包括:服装区域和服装边缘信息的保存、服装面料填充以及面料填充区域边缘的处理,具体按以下步骤实施:步骤1:图像处理器对服装图像的区域和边缘信息进行提取,计算机根据提取到的信息定义两个矩阵:区域矩阵和边缘矩阵,并分别将信息存贮其中;所述信息存贮过程为:采用区域增长的方法识别服装区域,将服装区域处理为指定颜色,并对选择的区域依次编号,将此区域对应的像素点标记为此编号,存入区域矩阵;对选择区域面料的方向进行定义,将该区域的区域编号和该区域的面料方向角度关联后,保存入数据库;在区域增长的同时并计算服装图像边缘像素点位置(i,j)处的灰度值g(i,j),然后计算此像素点的黑度a=g(i,j)/255;根据黑度值判断矩阵,最后将两个矩阵中的数据写入文本文件保存;根据黑度值判断矩阵的方法为:如果a>0.15,表示该像素点属于区域矩阵,将像素点pixel(x,y)作为种子点;将该种子点pixel(x,y)的像素点设置为某种颜色,并对此种子点所在区域编号为1,将种子点坐标在区域矩阵中A[x,y]对应的元素赋值为1;依次对种子点pixel(x,y)的横纵坐标分别进行x++,x‑‑,y++,y‑‑,得到四个新的像素点pixel(x+1,y)、pixel(x‑1,y)、pixel(x,y+1)、pixel(x,y‑1),分别对这四个像素点黑度进行判断,将满足a>0.15的点作为新的种子点,继续重复上述操作,完成一个区域信息的选择;如果a≤0.15,则表示所选像素点颜色不是设置的颜色,该像素点属于边缘矩阵,参考区域矩阵的选择方法,完成一个区域信息的选择;步骤2:对步骤1所得存有区域矩阵的文本文件进行读取,提取区域信息和对应区域面料填充方向信息,经过面料信息初始化,进行面料快速填充;所述面料快速填充过程为:步骤2.1:对存有区域矩阵的文本文件的读取,得到区域矩阵;步骤2.2:对编号相同的区域矩阵内容进行读取,得到某一服装区域信息和面料填充方向的对应信息;步骤2.3:读取区域矩阵,将区域矩阵中对应的相同编号在款式图像中对应的像素点用初始化好的面料图中对应的像素点进行替换,此时服装的某一区域面料填充完成;步骤2.4、重复上述操作,实现服装图像面料的快速填充;步骤3:读取边缘文件文本,获得边缘矩阵,利用图像叠加过程中的合成公式P=aF+(1‑a)S对服装边缘进行处理,其中a为对应像素点黑度,S为款式图,F为面料图,P为处理后的效果图。
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