[发明专利]一种视听节奏游戏系统及其音乐提取方法有效
申请号: | 201410634229.0 | 申请日: | 2014-11-12 |
公开(公告)号: | CN104436648B | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
发明(设计)人: | 李宇峰 | 申请(专利权)人: | 成都柒和音科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/26 | 分类号: | A63F13/26;A63F13/28 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙)51224 | 代理人: | 杨俊华 |
地址: | 610000 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种视听节奏游戏系统及其音乐提取方法,游戏系统包括声卡、显卡、中枢与处理器件,以及图像输出器件、声音输出器件、动作输入设备、存储器;音乐提取方法能够实现音乐的数字化提取,并配合灯光控制信号提取方法、像音合并器件,实现图像、音乐、灯光的良好同步,达到最真实的游戏效果。本发明在游戏系统中加入了增加游戏玩家体验的感应椅,感应椅能够实现多方向摇摆和震颤,其摇摆幅度和震颤程度可根据游戏激烈程度进行设定和调节,并且配有感应椅摇摆角度的外部检测装置,基于该检测装置方便快捷的实现感应椅摇摆角度的检测。 | ||
搜索关键词: | 一种 视听 节奏 游戏 系统 及其 音乐 提取 方法 | ||
【主权项】:
一种视听节奏游戏系统,该游戏系统包括声卡、显卡、中枢与处理器件,以及图像输出器件、声音输出器件、动作输入设备、存储器;其特征在于:所述的中枢与处理器件能够检出玩家的操作;还包括感应椅,所述感应椅内部设置多个驱动马达,感应椅通过连接线缆和中枢与处理器件连接,通过中枢与处理器件控制感应椅的动作,所述动作包括执行左右小角度摇摆,摇摆幅度控制在‑15°~+15°,以及前后小角度摇摆,摇摆幅度控制在‑15°~+15°,以及震颤;所述摇摆幅度和震颤程度根据游戏激烈程度设定和调节;所述感应椅还设有相应的检测装置,具体的为感应椅摇摆角度的外部检测装置,该外部检测装置包括:照射灯、投影挡板、铺设于投影挡板表面上的光敏元件,多个光敏元件按照横竖点阵方式排列,光敏元件能够感受照射到其上的光强度,投影挡板面积大于感应椅在任何一个竖直立面上的投影面积。
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