[发明专利]一种基于三维人脸识别的游戏方法在审
申请号: | 201410677869.X | 申请日: | 2014-11-24 |
公开(公告)号: | CN104474709A | 公开(公告)日: | 2015-04-01 |
发明(设计)人: | 张会林;孙利华 | 申请(专利权)人: | 苏州福丰科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/79 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 210511 江苏省苏州市高新技术*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于三维人脸识别的游戏方法,包括如下步骤:S01:通过三维扫描仪获得三维人脸图像;S02:对三维人脸图像进行预处理,包括人脸切割和姿态校正,并存入数据库;S03:对预处理后的三维人脸图像进行特征提取,其中,分别选取深度数据和刚性区域作为互补特征;S04:游戏者游戏时,先使用三维扫描仪进行拍照,对获得的三维人脸图像分别顺次进行预处理和特征提取后进入步骤S05;S05:进行特征匹配,包括深度数据匹配和刚性区域匹配;S06:进行特征融合获得待评分的三维人脸图像;S07:将待评分的三维人脸图像与步骤S02中的图像进行比对,得出综合平均相似度并通过文字或语音显示出来。给出更具体的答案,供使用者参考。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 识别 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种基于三维人脸识别的游戏方法,其特征在于,包括如下步骤:S01:通过三维扫描仪获得三维人脸图像;S02:对三维人脸图像进行预处理,包括人脸切割和姿态校正,并存入数据库;S03:对预处理后的三维人脸图像进行特征提取,其中,分别选取深度数据和刚性区域作为互补特征;S04:游戏者游戏时,先使用三维扫描仪进行拍照,对获得的三维人脸图像分别顺次进行预处理和特征提取后进入步骤S05;S05:进行特征匹配,包括深度数据匹配和刚性区域匹配;S06:进行特征融合获得待评分的三维人脸图像;S07:将待评分的三维人脸图像与步骤S02中的图像进行比对,得出综合平均相似度并通过文字或语音显示出来。
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