[发明专利]游戏视频录制方法及装置有效
申请号: | 201410816434.9 | 申请日: | 2014-12-24 |
公开(公告)号: | CN104811787B | 公开(公告)日: | 2019-05-07 |
发明(设计)人: | 唐庆钰;杨婉婷;梁琨銮;叶茂瑶;林森;幸晖皓 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
主分类号: | H04N21/432 | 分类号: | H04N21/432;H04N5/76;H04N21/845;A63F13/85 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏视频录制方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:在游戏程序运行过程中,对当前游戏过程进行录制,得到当前游戏过程的游戏视频文件;根据游戏程序的运行数据,确定精彩视频片段的起始时刻及结束时刻;根据游戏精彩视频的起始时刻及结束时刻,从游戏视频文件中,截取游戏精彩视频。本发明通过对当前游戏过程进行录制,得到游戏视频文件,根据游戏程序的运行数据,确定精彩视频片段的起始时刻及结束时刻,根据游戏精彩视频的起始时刻及结束时刻,从游戏视频文件中,截取游戏精彩视频。由于可以自动生成游戏视频,从而生成游戏视频的过程较简单。另外,由于可以截取出精彩视频片段,因此,生成的游戏视频的针对性较好。 | ||
搜索关键词: | 游戏 视频 录制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏视频录制方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏程序运行过程中,当在游戏过程中接收到游戏录制指令时,按照录制参数对当前游戏过程进行录制,得到所述当前游戏过程的游戏视频文件;根据所述游戏程序的运行数据,确定精彩视频片段的起始时刻及结束时刻;根据所述游戏精彩视频的起始时刻及结束时刻,从所述游戏视频文件中,截取游戏精彩视频;在对游戏录制过程中,在对当前游戏过程进行录制之前包括:向服务器发送自身的硬件资源信息,所述自身的硬件资源信息中的硬件资源用于处理录制游戏视频的进程和至少包括游戏进程的其他进程,以使所述服务器根据所述硬件资源信息匹配所述硬件资源信息对应的所述录制参数,保证所述其他进程正常运行;接收所述服务器返回的所述录制参数;其中,游戏界面中显示启动录制游戏按钮,当检测到用户点击所述启动录制游戏按钮时,则确定接收到游戏录制指令,所述服务器中存储有所述硬件资源信息与所述录制参数的对应关系,所述录制参数包括视频分辨率、视频的尺寸和视频每秒帧数。
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