[发明专利]游戏机和生成焦点区域的方法有效
申请号: | 201480011071.X | 申请日: | 2014-01-28 |
公开(公告)号: | CN105025995B | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
发明(设计)人: | 傅宝联;郑礼义 | 申请(专利权)人: | 威科私人有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/70;A63F13/52 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 刘倜 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 新加坡;SG |
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摘要: | 可以提供游戏机和生成焦点区域的方法,游戏机包括用于操作游戏区域的游戏模块,该游戏模块能够从多个预定的游戏元素随机地在游戏区域中生成一个或多个游戏元素;用于允许选择与游戏区域关联的玩区域的玩模块;用于监视选定的玩区域的触发模块,该触发模块能够基于选定的玩区域是否包含与预定条件集合当中至少一个匹配的随机生成的游戏元素来生成触发信号;并且其中玩模块被配置为检测选定的玩区域的边界并且,对照游戏区域的任何未选部分,基于检测的边界强调选定的玩区域,使得选定的玩区域变成焦点区域。 | ||
搜索关键词: | 游戏区域 焦点区域 游戏元素 游戏机 触发模块 游戏模块 触发信号 随机生成 预定条件 随机地 检测 匹配 集合 监视 关联 配置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,所述游戏机包括:游戏模块,用于操作游戏区域,所述游戏模块能够从多个预定的游戏元素随机地在所述游戏区域中生成一个或多个游戏元素;玩模块,用于允许选择与所述游戏区域关联的玩区域;触发模块,用于监视选定的玩区域,所述触发模块能够基于所述选定的玩区域是否包含与预定条件的集合当中至少一个匹配的随机生成的游戏元素来生成触发信号;及其中所述玩模块被配置为检测所述选定的玩区域的边界,并且对照所述游戏区域的任何未选部分,基于检测的边界强调所述选定的玩区域,使得所述选定的玩区域变成焦点区域。
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