[发明专利]动态工作平面3D渲染环境有效
申请号: | 201480059656.9 | 申请日: | 2014-10-27 |
公开(公告)号: | CN105745688B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | S·H·尼尔森;K·麦克科利夫;P·奥利里 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 蔡悦 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供在通过二维用户界面访问的3D渲染环境中渲染的动态工作平面。动态工作平面被关联到用于3D环境的渲染应用中的渲染工具。动态工作平面朝向和位置依赖于观看视角、所选择的渲染工具和3D环境中的交互位置。动态工作平面的位置和朝向可以随着用户的每一交互、所选择的每一工具以及相对于3D环境的视角的改变而改变。 | ||
搜索关键词: | 动态 工作 平面 渲染 环境 | ||
【主权项】:
1.一种用于渲染三维环境的计算机实现方法,包括:在所述三维环境内确定界定所渲染的表面的单个参考平面;在所述三维环境中的固定朝向和固定位置处渲染所述单个参考平面;经由用户输入设备接收对第一渲染工具和第二渲染工具的其中之一的选择;响应于检测到所述三维环境中的交互点处的用户交互,并且在所述固定朝向和所述固定位置处渲染所述单个参考平面的同时,在三维环境中的一位置处渲染工作平面,所述工作平面定义了所述三维环境中的单个平面,在所述单个平面中对图形进行添加、移除或修改,图形的添加、移除或修改受所述工作平面的约束;以及当所述交互点变化时,更新渲染所述工作平面的位置,其中响应于接收对所述第一渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第一渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于所述参考平面的第一朝向被渲染;并且其中响应于接收对所述第二渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第二渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于所述参考平面的第二朝向被渲染,并且其中当所述交互点变化时,所述第一朝向和所述第二朝向被重新计算。
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