[发明专利]一种滑动手势锁定目标的方法及装置在审
申请号: | 201510002411.9 | 申请日: | 2015-01-05 |
公开(公告)号: | CN104635925A | 公开(公告)日: | 2015-05-20 |
发明(设计)人: | 徐杨;邓州;李萌 | 申请(专利权)人: | 徐杨 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484;G06F3/0487 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 曾少丽 |
地址: | 510630 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种滑动手势锁定目标的方法,包括以下步骤:S1:获取手势滑动方向,并判断滑动方向是否为正向;S2:若滑动方向为正向,则进行人物目标锁定,若滑动方向为反向则进行怪物目标锁定;S3:判断锁定区域内是否有目标,若有目标则转入步骤S5,若无目标,则转入步骤S4;S4:提示锁定范围;S5:判断是否为需要的目标,如果是,则转入步骤S7;如果否,则转入步骤S6;S6:判断是否有再次手势滑动输入,以更换目标,再次锁定;如果是则转入步骤S1,如果否,则转入步骤S7;S7:成功完成锁定任务。本发明与现有的锁定人物或怪物的操作相比较,本发明提出的滑动手势锁定目标的方法操作更加简洁、便捷、准确和实用。 | ||
搜索关键词: | 一种 滑动 手势 锁定 目标 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种滑动手势锁定目标的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:获取手势滑动方向,并判断滑动方向是否为正向;S2:若滑动方向为正向,则进行人物目标锁定,若滑动方向为反向则进行怪物目标锁定;S3:判断锁定区域内是否有目标,若有目标则转入步骤S5,若无目标,则转入步骤S4;S4:提示锁定范围;S5:判断是否为需要的目标,如果是,则转入步骤S7;如果否,则转入步骤S6;S6:判断是否有再次手势滑动输入,以更换目标,再次锁定;如果是则转入步骤S1,如果否,则转入步骤S7;S7:成功完成锁定任务。
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