[发明专利]智能电视与终端连接的游戏控制方法及装置有效
申请号: | 201510122572.1 | 申请日: | 2015-03-19 |
公开(公告)号: | CN105472474B | 公开(公告)日: | 2019-03-12 |
发明(设计)人: | 王云华 | 申请(专利权)人: | 深圳TCL数字技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/422;H04N21/4363 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤兴二道6号武汉大*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种智能电视与终端连接的游戏控制方法,包括步骤:在侦测到基于终端的晃动操作时,确定加速度传感器对应所述晃动操作的加速数据,判断所述加速数据是否有效;在所述加速数据有效时,与所述终端建立连接,并将预存的游戏按键组发送到所述终端以供所述终端显示对应的游戏按键组;侦测基于所述终端的按键操作,根据预存按键映射表获取所述按键操作对应的按键值;根据所述按键值对应显示所述按键操作的触发状态。本发明还公开了一种智能电视与终端连接的游戏控制装置。本发明实现自动快速配置智能电视游戏,操作简单,进而提高用户操控游戏的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 智能 电视 终端 连接 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种智能电视与终端连接的游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:在侦测到基于终端的晃动操作时,确定加速度传感器对应所述晃动操作的加速数据,判断所述加速数据是否有效;在所述加速数据有效时,与所述终端建立连接,并根据获取的终端唯一身份信息将预存的游戏按键组发送到对应终端,以供所述终端页面显示对应的游戏按键组;侦测基于所述终端的按键操作,根据预存按键映射表获取所述按键操作对应的按键值;根据所述按键值对应显示所述按键操作的触发状态;当侦测到基于终端的晃动操作时,搜寻无线区域内的终端,并与所述终端连接;在与所述终端连接时,获取所述终端的身份信息,检测所述身份信息是否为目标终端;在所述身份信息为目标终端时,获取所述目标终端的按键组及按键映射表。
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