[发明专利]把感官数据转换成触觉效果的系统及方法有效
申请号: | 201510124446.X | 申请日: | 2015-03-20 |
公开(公告)号: | CN104932678B | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | J·萨布尼;J·M·克鲁兹-埃尔南德斯 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 李玲 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本申请涉及把感官数据转换成触觉效果的系统及方法。一种系统,包括:传感器;配置为接收由传感器输出的信号,确定传感器的位置和描述符,确定视频的场景选择以及基于选定场景、传感器输出的信号以及传感器的位置和描述符创建触觉信号的处理器;以及配置为接收触觉信号并基于所述触觉信号生成触觉效果的触觉输出设备。一种系统,包括:传感器;配置为从传感器接收信号、确定与传感器关联的事件类型和行为并且基于来自传感器的信号以及与传感器关联的事件类型和行为生成触觉信号的处理器;以及配置为基于触觉信号生成触觉效果的触觉输出设备。 | ||
搜索关键词: | 传感器 触觉信号 触觉效果 触觉输出设备 事件类型 数据转换 配置 处理器 感官 传感器接收信号 关联 描述符创建 输出 场景选择 描述符 视频 场景 申请 | ||
【主权项】:
1.一种用于生成触觉效果的系统,包括:传感器;处理器,配置为从所述传感器接收传感器数据,所述传感器数据包括第一加速度信号、第二加速度信号、第三加速度信号,识别所述传感器的传感器位置和传感器类型,基于所述传感器位置和所述传感器类型,从多个算法中选择用于生成触觉效果的算法,每个算法被配置为针对特定的传感器类型和传感器位置生成不同的触觉效果,所述多个算法包括三轴碰撞效果算法,所述三轴碰撞效果算法具有第一预设阈值和第二预设阈值,基于所述传感器数据和选定算法创建触觉信号,包括:当选定算法是所述三轴碰撞效果算法时:估计所述第一加速度信号和所述第二加速度信号的结果加速度值,识别所述传感器数据中的碰撞事件,在所估计的结果加速度值高于所述第一预设阈值并且所述第三加速度信号低于所述第二预设阈值时每个碰撞事件被识别,以及针对每个所识别的碰撞事件,向所述触觉信号添加碰撞效果;以及发送所述触觉信号;以及触觉输出设备,配置为接收所述触觉信号并基于所述触觉信号生成所述触觉效果。
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