[发明专利]一种基于视差补偿的裸眼3D显示方法在审
申请号: | 201510144825.5 | 申请日: | 2015-03-31 |
公开(公告)号: | CN104702935A | 公开(公告)日: | 2015-06-10 |
发明(设计)人: | 王子强 | 申请(专利权)人: | 王子强 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 409600 *** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | 本发明提出了一种基于视差补偿的裸眼3D显示方法。通过对原始图像进行分图,计算前景和背景深度信息的视差分布表,再将原始图像进行偏移得到图像视差序列,最后通过视差分布表对图像视差序列进行插值得到最终的多视点图像。该方法能够大幅提高裸眼3D显示的分辨率,减少片源的制作复杂度,提高了裸眼3D显示的立体效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 视差 补偿 裸眼 显示 方法 | ||
【主权项】:
一种基于视差补偿的裸眼3D显示方法,其特征包括:a.对原始图像信息进行分图,分别获取图像的前景信息和背景信息,还有与之对应的前景深度信息和背景深度信息。对4张分出来的图像数据进行统一缩放,保证4张图像数据的分辨率大小一致。b.利用前景和背景深度信息的空间位置关系求得原始图像的视差分布表。视差分布表里包括了所有RGB像素点与前景和背景的对应位置关系。c.对原始图像信息进行多视点图像偏移,通过图像偏移得到有空洞的多视点图像。d.对有空洞的多视点图像视进行插值。参考视差分布表来插值,最终获得完整的经过视差补偿的多视点图像信息。
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