[发明专利]一种残影效果的实现方法,及装置有效
申请号: | 201510212217.3 | 申请日: | 2015-04-29 |
公开(公告)号: | CN104766361B | 公开(公告)日: | 2018-04-27 |
发明(设计)人: | 孙晖;薛鹏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种残影效果的实现方法,及装置,其中方法的实现包括确定目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;复制预定数量的所述目标对象获得复制对象,将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列,并按照各复制对象与所述目标对象的距离由近到远,由高到底设置各复制对象的透明度;显示所述目标对象以及各复制对象。以上产生残影效果的过程,不需要将整个图像帧保存到渲染缓冲区,也不需要对整个图像帧进行透明混合处理,因此可以减少实现残影效果所需的数据处理资源以及存储资源,降低对硬件的要求使硬件性能相对较低的设备中也能获得流畅的视觉效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 效果 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种残影效果的实现方法,其特征在于,包括:确定目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;复制预定数量的所述目标对象获得复制对象,将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列,并按照各复制对象与所述目标对象的距离由近到远,由高到低设置各复制对象的透明度;显示所述目标对象以及各复制对象;所述将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列包括:以预定的时间间隔记录所述目标对象的运动信息,将复制对象依次对应到记录的各运动信息对应的位置;在复制预定数量的所述目标对象获得复制对象之前,所述方法还包括:计算所述目标对象的运动速度,按照运动速度从高到低对应地从高到低调整所述预定数量。
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