[发明专利]基于体感传感器的三维立体发型设计方法在审
申请号: | 201510233589.4 | 申请日: | 2015-05-08 |
公开(公告)号: | CN104915981A | 公开(公告)日: | 2015-09-16 |
发明(设计)人: | 寇懿;寇修君;孙英华;刘燕 | 申请(专利权)人: | 寇懿 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 郭国中;刘翠 |
地址: | 201108 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于体感传感器的三维立体发型设计方法,包括如下步骤:采集人物正面、左侧、右侧以及仰视的深度图像信息;建立人物脸部三维立体模型;将人物脸部三维模型与标准头部模型相结合;运用“插值”方法提高模型网格数量和精度;将彩色图像信息与标准皮肤模板融合生成模型贴图;将发型三维模型与头部三维模型叠加;360°展示人物发型设计三维模型效果。本发明操作更加简便、灵活,避免了模型重建过程中的毛刺、错位等现象。同时,模型网格数量和精度有了很大提高,三维模型的质量提升到照片级水平,使观感和体验达到新的效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 传感器 三维立体 发型设计 方法 | ||
【主权项】:
一种基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤S1,使用体感传感器采集人物脸部正面、左侧、右侧以及仰视的深度图像信息;步骤S2,根据步骤S1中得到的深度图像信息建立人物脸部三维立体模型;步骤S3,将人物脸部三维立体模型与标准头部模型相结合,生成人物头部三维模型;步骤S4,运用插值方法提高人物头部三维模型网格数量和精度;步骤S5,使用体感传感器采集人物脸部正面、左侧、右侧以及仰视的彩色图像信息;采用图像融合方法,将彩色图像信息与标准皮肤模板融合生成与人物头部三维模型相匹配的实时三维模型贴图,并将实时三维模型贴图与人物头部三维模型相结合,生成人物头部三维总模型;步骤S6,将发型库中的发型三维模型与步骤S5中生成的人物头部三维总模型叠加,生成人物发型设计三维模型。
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